El director ejecutivo de Epic Games acusa a Google de prácticas anticompetitivas durante el juicio antimonopolio
En un reciente juicio antimonopolio, Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic Games, acusó audazmente al gigante tecnológico Google de emplear tácticas turbias y actuar como un matón despiadado para mantener un sistema de pagos predatorio. El testimonio de Sweeney arrojó luz sobre los intentos de Epic Games de alterar la tienda de aplicaciones de Android de Google.
La aparición de Sweeney en San Francisco siguió a la defensa del CEO de Google, Sundar Pichai, de la Play Store de la compañía apenas unos días antes. Mientras Google enfrenta casos antimonopolio y amenazas potenciales a su imperio tecnológico de 1,7 billones de dólares, Sweeney describió al jurado un cuadro vívido de las acciones de Google.
Mientras Sweeney pretendía presentar a Google como un monopolista codicioso, el abogado de Google, Jonathan Kravis, intentó cambiar la narrativa. Kravis desafió a Sweeney, sugiriendo que su motivo principal era eludir el sistema de comisiones para aumentar las ganancias de Epic Games.
Epic Games, el creador del popular juego Fortnite, alega que Google se ha involucrado en un aumento ilegal de precios a través de comisiones que van del 15% al 30% en transacciones digitales dentro de la aplicación. Esto refleja una demanda similar que Epic presentó contra la tienda de aplicaciones para iPhone de Apple. Actualmente, Epic está apelando el resultado del juicio de Apple.
A diferencia de Apple, Google permite la competencia dentro de su Play Store. Epic intentó aprovechar esto distribuyendo Fortnite para Android a través de su propio sitio web. Sin embargo, Sweeney informó que la interferencia de Google hizo que el proceso fuera engorroso, lo que resultó en menos descargas de las esperadas.
Sin inmutarse, Epic lanzó Fortnite en Play Store en 2020 mientras planeaba eludir el sistema de comisiones a través del «Proyecto Libertad». Esta opción de pago alternativa fue rápidamente bloqueada tanto por Apple como por Google, lo que llevó a Epic a presentar demandas antimonopolio.
Sweeney argumentó que el resultado de esta prueba es crucial para el futuro de la industria del juego a medida que más juegos se trasladan a los teléfonos inteligentes. Expresó su deseo de que el jurado determine que Google ha violado la ley y que el tribunal les ordene poner fin a estas prácticas.
Mientras continúa la prueba, el resultado podría tener implicaciones de gran alcance para el ecosistema de la tienda de aplicaciones. A medida que se intensifica la batalla entre Epic Games y gigantes tecnológicos como Google y Apple, la industria espera ansiosamente el veredicto que determinará el panorama futuro de la distribución y la competencia de aplicaciones.
PREGUNTAS MÁS FRECUENTES:
1. ¿De qué acusa Epic Games a Google?
– Epic Games acusa a Google de emplear tácticas turbias y actuar como un matón despiadado para mantener un sistema de pago predatorio.
2. ¿Cuál es la diferencia entre la demanda de Epic contra Google y Apple?
– Si bien ambas demandas alegan aumento ilegal de precios mediante comisiones en transacciones digitales dentro de la aplicación, Google permite la competencia dentro de su Play Store, mientras que Apple no.
3. ¿Qué es el “Proyecto Libertad”?
– “Project Liberty” es una opción de pago alternativa que Epic Games planeaba utilizar para eludir el sistema de comisiones impuesto tanto por Apple como por Google.
4. ¿Cuál es el impacto potencial del resultado del juicio en la industria del juego?
– El resultado de la prueba podría tener implicaciones de gran alcance para el ecosistema de la tienda de aplicaciones, especialmente a medida que más juegos se trasladan a los teléfonos inteligentes. Determinará el panorama futuro de la distribución y la competencia de aplicaciones.
Términos clave:
1. Antimonopolio: Se refiere a leyes y regulaciones que tienen como objetivo promover la competencia leal y prevenir prácticas monopólicas que podrían dañar a los consumidores u otras empresas.
2. Monopolista: Persona o empresa que posee un monopolio, lo que significa tener control exclusivo sobre un bien o servicio en un mercado particular.
3. Sistema de comisiones: el sistema mediante el cual las tiendas de aplicaciones cobran un porcentaje de los ingresos o una tarifa fija por cada transacción realizada dentro de una aplicación.
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